ナポレオン時代の戦いに身を投じるゲーム Hold fast Nations At Warを買ってみた。
その日のうちにSteamグループに参加、ちょうど夜に行われたコミュニティメンバーで隊を組んでのイヴェントのプレイ動画をup



海戦も含んだロングバージョン youtube


買った初日から楽しめたが、ソロで黙々とやるゲームではないと感じた。アンロック、リサーチ、成長、スキルなどのやり込み要素が無いので一人でプレイしててもすぐ飽きてしまう。
しかし皆で集まって指揮官の号令のもと一斉射撃や突撃をするのは何とも言えない快感があるので雰囲気を楽しむパーティーゲームといったところだろうか。

当時の兵士達は戦列を組んで戦うのが普通だったが、映画で見たりして「あんな固まってたら弾が当たりやすいだろ」
とは誰もが思う事である。しかしそれには理由があって

①主力のマスケット銃は命中性が悪く密集した状態から同じ目標に撃って弾幕を作る数撃ちゃ当たる方式だったこと、白兵戦でも集団でなければ話にならないし、騎兵に対して散らばっていては狩られるだけになること。

②無線も無い時代で指揮官の声が届く範囲に居ないと組織としての動きが取れなかったこと。


③民主主義ではない時代、兵士一人一人が自覚を持って行動なんてできる状態でなく、また教育もそこまで行き届いておらず、士気もすぐに崩壊しやすい兵士たちが殆んどのため②で云った士官下士官たちの目や声が届く範囲に居ないとすぐに逃げてしまうこと。

結局銃を使う時代でも古代からと同じ理由で固まらざるを得なかったのだろう、やはり③の要素が一番大きいのかもしれない。

戦列とは反対に散兵線というものもあった、読んで字のごとくだが互いの間隔が大きく開いている横一線を作るものである。平地でまともに撃ち合ったら密集した戦列には敵わないが、稜線の敵と反対側に身を隠しながらだと効果があった、しかも散らばっているが故に銃弾、特に砲弾に対しては当たりにくい。
当時の砲弾はただの鉄球で炸裂はせず進路上?の兵士をなぎ倒すものなので密集隊形には効果があったが散兵には殆んど効果が無かったからである。だが、射撃に対して強みを発揮する(地形の恩恵ありきだが)散兵も騎兵に対しては非常に脆かった。また先述した理由によって散兵隊形を取れる集団は士気、練度が高くないとできないので、隊形としてはあまり一般的ではなかったようだ。

ただゲーム上、特に野良試合では散兵の方が強いことが結構ある。いまだ騎兵が実装されてないからでもあるが、士気崩壊や恐怖の概念がプレイヤーに無いから(当たり前だが)かもしれない。戦列を組んでたらバフ、組んでなければデバフが入るようにするのもいいかもしれない。
今後のロードマップでは騎兵が実装されるのは決まっているのでこれからどうなるか楽しみである。

※ゲーム上の散兵は意図した隊形ではなく各々勝手に好きな場所に行くことであるが
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今の時期だとメイン、冬になればサブで使っている電気ストーブが壊れた。
13年も使ってたやつだったのだが突然の終わりに、13年も働いてくれたのだから壊れても当然だがなんか寂しい。

2004年10月23日友達の結婚式の二次会に行く準備中地震が起こった、
新潟中越地震である。仙台は特に何の被害も無かったのでそのまま二次会に行き、そこのビンゴゲームの賞品で当たったのがこいつだった。
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KOIZUMI(コイズミ)という会社の製品だが長細くて箱には入っていたが持ち運びしづらく3次会に行くにも邪魔で誰かに「いらないからあげる」と言っても断られたのを覚えている。(写真は今の製品、同じものは当然今は無い)
最初は邪魔者扱い、しかも会社は当時聞いたことが無かったのですぐ壊れるだろうと思ってたこいつがこんなに長持ちするとはわからんもんです。

電気店で新しいのを買いに行ったが、店員にも話したら普通は5~6年だから倍も働いたのはよっぽどの当たりだったのでしょうとのこと。当然同じ会社の同じようなやつを買ってきました。



また動画アップ、最近ゲームやってる時間より動画編集してるほうが多いか? 本末転倒

実装されたばかりの新マップでリペア艦でのプレイ。土地勘ないから回復ポイントとかもまだつかんでないからやりづらく、今回も実にきわどい戦いだった。 火力発揮はフリーザ様とズウォーダ様?に任して自分はナメック星人の回復奴隷としてプーカプカ。

衆議院解散と民進党の希望の党への合流で大騒ぎの昨日今日。
実績がない、その分過去の失点もなく(個人は別として)、上手い演出のCM見せられたような雰囲気で希望と期待感を持たれてる新党というかその党首。その人気に乗じようと合流する野党第一党。

うーーーん そこに政権を任すのですか?

業界最大手建築会社で近年もそれなりの実績はあげているがちょこちょこ失点もある会社。
社長のカリスマと上手いCM戦略で期待感はあるが建築実績は全く無く誕生したばかりの会社。
そこへ4年前最大手から転落して業界2位ではあるが以降業績が下がりっぱなしの社員が移籍するという。

建築費が同じなら あなたはどちらの会社に家の建築を任せますか?

共通の敵を倒すため思想も考え方も違う者同士がタッグを組むのは古今東西よくあること。
しかし戦ってる最中に分裂して負けるか、勝った後に主導権争いで分裂するのがほとんど。

まず勝つことへの希望→勝った後に分裂しないことへの希望→エトセトラ・・・→国民の希望

エトセトラ次第ですが国民の希望は何番目にくるのかな?


Dreadnoughtのプレイ動画をアップ。
サウンドは銀河英雄伝説アムリッツァの時の音楽というベタなもの。

ミスが多く最後以外は大した活躍もできなかった内容、接戦だったので10分以上の戦闘に。

追記:↑の動画は削除しました。エンコード設定ミスって少しだけ画質悪かったので新たに作り直して追加の編集も加えた奴が↓


最終2分だけ切り取ってニコ動にもあげてみた


プロフィール

JKアンス

Author:JKアンス
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元ハフマン島民、ガンダム 銀英伝好き 島からの撤退後TPS、FPSゲーを渡り歩いてます。
現在はHeroes & Generalsをメインで。
キャラ名:JKannsubahha

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