課金戦士バンナムアプデ??

Heroes & Generals アプデきてstg44手に入れました。新設のリボンAssault Infantryをランク12でアンロックできますがこれはライフルを使って経験値を上げていくリボンなんでスナ、歩兵スナ、一撃ボルトアクションの3キャラはすでに12になっていてstg44アンロックしてました。
2015-07-11_00002.jpg 
早速使ってみると予想通り発射レートはSMGには及ばずというか結構遅く、中~遠距離の命中性はやはりライフルより若干悪く、威力も低いため中~遠距離で撃ち合うとライフルには負けることも多々あります。
勿論MP40では倒しきれない中~遠距離の敵をセミオートで倒すこともできるし、接近戦はライフルより断然戦いやすいのですが、良く言えばあらゆる距離に対応可能、悪く言えば中途半端な性能かな。
ぶっちゃけMG42の方が強いかと。まあでも一丁は持っててもいいね。

一部連発武器にセミ/フル切り替えができるのは以前紹介したとおりですが、またカスタム、リボン関連が大幅に変わり、一番はボルトアクションライフル(BA)にもスコープが乗せれるようになったことです。一撃完成したBAにスコープ乗せれることでスナイパーライフルとの違いがほぼ無くなってしまいました。勿論セミオートライフルにも乗せれるからなおさらスナイパーの立場がねえ・・・・セミオートはまあいいとしてもBAにだけはやめた方が良かったかと思います。

さらに今までは各種リボンを取得するには取得条件の行動&行為をしてリボン経験値を上げるしかなかったのですが、ゲーム内マネーやgoldで一気に経験値を買えることができるようになったので、リアルマネーでgold買いまくれば一気に最終強化まで持っていけるようになりました。ま、そうとうな額を突っ込まないといけないですが・・・

今回のアプデ、「敵がどこにいるかわかりません、小さすぎて当てられません、一撃ライフル完成させるまで続けられません」等々と言うnoobに金を払わせて稼ごうというアプデとしか思えないのですがねえ・・・・
ベテランに偏りすぎて人が集まらなくなって終わったゲームもあるのでnoobにも優しくするのは良いし、当然経営だからお金を稼がなきゃいけないのですが根幹いじりすぎて一時は良くても結局は人が離れるゲームもあるのでそうならないように願いますね、そうでなくても人少ないんだからさ。

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元ハフマン島民、ガンダム 銀英伝好き 島からの撤退後TPS、FPSゲーを渡り歩いてます。
現在はHeroes & Generalsをメインで。
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